Плоскость восприятия: плюсы и минусы создания 2D-игр

Разработчики о том, зачем делать двумерные тайтлы.

Плоскость восприятия: плюсы и минусы создания 2D-игр
11 показ
17K17K открытий

Плоскость восприятия: плюсы и минусы создания 2D-игр

Блин, такой интригующий заголовок. А статья: дважды-два-четыре или тоскливый набор очевидностей.

Ответить