Плоскость восприятия: плюсы и минусы создания 2D-игр

Разработчики о том, зачем делать двумерные тайтлы.

Плоскость восприятия: плюсы и минусы создания 2D-игр
11 показ
17K17K открытий

Много моих любимых игр сделано в 2д: OneShot, Ori and the Blind Forest, Dust: an Elysian Tail, Terraria. При этом и трехмерные в моем списке тоже есть: TES III: Morrowind, Механоиды, Minecraft, RiME.

Это совершенно разные игры, но все они классные, и я в упор не понимаю, почему нужно предпочитать 2д или 3д.

Ответить