Мелодия на заказ: почему музыка в видеоиграх должна быть адаптивной

Влияние на погружение и создание нужного настроения.

Мелодия на заказ: почему музыка в видеоиграх должна быть адаптивной
55 показов
4K4K открытий

Система SYMPATHY в Phantasy star online 2 как раз является таким вот ИИ-композитором, дающим адаптивную музыку.
Музыку составлена из семплов, которые игра по собственному желанию может перемешивать для создания уникальной версии трека. А также эта система корректирует звучание музыки на основе происходящего, количество людей вокруг, HP игрока, сила босса, количество и сила врагов и тд.

Ответить