Свобода выбора и разделённое повествование.
Я помню, как ИИ и Алекс постоянно склоняли чашу принятия решения в свою пользу и это чувство сложного выбора, кто же прав на самом деле. Здорово, что интрига сохранялась очень долго. В том же Dishonored таких мук выбора не было.
Я помню, как ИИ и Алекс постоянно склоняли чашу принятия решения в свою пользу и это чувство сложного выбора, кто же прав на самом деле.
Здорово, что интрига сохранялась очень долго. В том же Dishonored таких мук выбора не было.