Клубок историй: как авторы Prey делали нелинейные квесты

Свобода выбора и разделённое повествование.

Клубок историй: как авторы Prey делали нелинейные квесты
44 показа
9.2K9.2K открытий

Например, в офисе Ю одновременно могли находиться три персонажа. Робот Январь там с самого начала, потом к нему могут присоединиться Екатерина Ильюшина и доктор Игве. Любой из них может прийти первым, а игрок по какой-то причине может уничтожить Январь. И для каждого варианта было необходимо проработать свою последовательность действий и свои реплики.

И это не работает. Все три разговаривают одновременно друг с другом и с Морганом, стартуя несколько разных диалогов и наслаивая их друг на друга. Ломает все погружение.

Ответить