Концепт хоррора: окружение меняется за пределами поля зрения, когда игрок оглядывается по сторонам
6.9K6.9K открытий

Мусор это. Пугать надо чем-то неизвестным и мрачным, а не комбинаторикой элементов статического окружения.

Ответить