Геймдизайнерские ошибки Quantic Dream.
Не помню, чтобы я мог сесть на стул в пенумбре. Или уебать врага огнетушителем, что логично.
Я запер собачек в контейнере и заблокировал дверку коробками. Было смешно и страшно.
Не помню, чтобы я мог сесть на стул в пенумбре. Или уебать врага огнетушителем, что логично.
Я запер собачек в контейнере и заблокировал дверку коробками. Было смешно и страшно.