«Не получается ассоциировать себя с персонажем»: создатель Amnesia и SOMA разбирает Detroit: Become Human

Геймдизайнерские ошибки Quantic Dream.

«Не получается ассоциировать себя с персонажем»: создатель Amnesia и SOMA разбирает Detroit: Become Human
22 показа
20K20K открытий

Не помню, чтобы я мог сесть на стул в пенумбре. Или уебать врага огнетушителем, что логично.

Ответить

Я запер собачек в контейнере и заблокировал дверку коробками. Было смешно и страшно.

Ответить