Метахуманы в геймдеве. А надо ли оно?

Сегодня у нас в гостях риггер Евгений Горлатов. Поговорим с ним о кастомных metahuman для игр.

Стрим по метахьюману есть как болтовня так и практические вещи с 60 минуты где то

Мой телеграмм канал в котором выкладываю стримы по unreal , gamedev и анимации

1
2 комментария