Метахуманы в геймдеве. А надо ли оно?
Сегодня у нас в гостях риггер Евгений Горлатов. Поговорим с ним о кастомных metahuman для игр.
Стрим по метахьюману есть как болтовня так и практические вещи с 60 минуты где то
Мой телеграмм канал в котором выкладываю стримы по unreal , gamedev и анимации
2 комментария