Пять шагов для создания выдающегося визуального облика игры.
То есть из статьи - делайте все так, как требует минимально хороший геймдизайн. В этом что ли секрет успех „gorgeous art“? Что то сомневаюсь
Я, конечно, буду капитаном, но это не столько мануал по созданию gorgeous art, сколько нативная реклама Once Upon a Coma
То есть из статьи - делайте все так, как требует минимально хороший геймдизайн. В этом что ли секрет успех „gorgeous art“? Что то сомневаюсь
Я, конечно, буду капитаном, но это не столько мануал по созданию gorgeous art, сколько нативная реклама Once Upon a Coma