Один выстрел — один труп: основы механики стрельбы в FPS

Основные принципы hitscan и баллистики снарядов.

Один выстрел — один труп: основы механики стрельбы в FPS
99 показов
23K23K открытий

Вспоминается BFG, которая после попадания основного заряда рисует исходящие из игрока лучи, и всему, что попадётся на их пути доставляется дамаг. Т.е. можно выпустить снаряд, развернуться спиной - лучи будут выходить в сторону выпущенного снаряда. Плюс рекомендую ролики о внутриигровой баллистике ARMA 3. Там уже 7,62х54 прошивают однослойные укрытия из мешков с песком.

Ответить