«Какой смысл делать игры, если это не весело»: история создания Two Point Hospital

Как ностальгия и преемственность могут стать основой для нового тайтла.

«Какой смысл делать игры, если это не весело»: история создания Two Point Hospital
33 показа
8.7K8.7K открытий

Занимательный факт - есть рядовые разработчики, которым реально весело и интересно делать матч3.

Ответить

И это замечательно.

Ответить

а что такого? нутрянка у мачтри довольно забавная. Все эти алгоритмы подтасовок и боты для тестирования уровней, дюже забавные вещи для придумывания и программирования.

Ответить