Голова вместо курсора: создание комфортной VR-среды в Tethered

Влияние особенностей человеческого зрения, упрощение UI и сложности разработки «симулятора бога» в VR.

Голова вместо курсора: создание комфортной VR-среды в Tethered
2323

Интересно что там создатели Окулус Квест планируют. Хотят стать VR нинтендо?

Ответить

Они имхо просрали почти все полимеры. Последняя надежда на Quest.

Ответить