Как Mortal Kombat 11 устроена за кадром

Приёмы в реализации фаталити.

44 показа
20K20K открытий

Хоть и технологии и мощности растут, но до сих пор приходиться экономить ресурсы, чтобы основные модели выглядели круто) С другой стороны зачем заморачиваться над объектами, если их могут увидеть только при таком разборе. )

Ответить

Это вечно, если ты можешь задействовать все ресурсы, то какой смысл не экономить? если в любом случае с экономией выжать можно куда больше чем без

Ответить

Экономка не только из-за этого, а чтоб банально не кранчить. Хотя и так кранчат, но делать тру 3д везде - это дикий перерасход ресурсов, как временных, так и человеческих.

Ответить

свищь не потянет =\

Ответить