Проблема «поиска веселья»: как создать большую ролевую игру и не столкнуться с кранчами

Бережное отношение к ресурсам при создании Outward.

Проблема «поиска веселья»: как создать большую ролевую игру и не столкнуться с кранчами
22 показа
8.8K8.8K открытий

Кооп мега отбито реализован. Приглашенный игрок не участвует в квестах и не получает прогресса или ачивок. Так что да, не кранчили.

Ответить