Я сделал онлайн-симуляцию города, где ты — мэр, а город живёт сам по себе
Собрал онлайн-симуляцию города. Ты играешь за мэра, но это не классический симулятор со стройками и миссиями. Тут вообще нет ходов.
Город просто живёт: один тик — это час внутри симуляции и примерно 10 секунд в реальности. И даже если ничего не делать, показатели всё равно начинают меняться, потому что жители внутри автономны и занимаются своими делами.
Как это работает
В основе — модель общества. У жителей есть потребности, и если с ними что-то не так, то это начинает постепенно влиять на весь город.
На старте у тебя обычный набор метрик вроде населения, настроения, экономики и пр. Они связаны между собой и сами обновляются со временем. Дальше игрок в это вмешиваешься.
Иногда игра подкидывает события — что-то глобальное, что уже произошло в городе. Параллельно постоянно приходят обращения от жителей: кто-то жалуется, кто-то просит, кто-то что-то предлагает. Есть ещё указы и возможность покрутить параметры, если ситуация совсем вышла из-под контроля.
Что в процессе происходит
Интерес в том, что последствия не всегда очевидны.
Можно, например, поднять налоги — сначала всё выглядит нормально, а потом начинает проседать бизнес. Или наоборот, начать раздавать деньги — настроение растёт, но экономика уходит в минус. Если долго игнорировать обращения жителей, то это тоже накапливается и потом вылезает.
Система реагирует не сразу. Обычно неприятные эффекты приходят с задержкой, потому что есть инерция хороших эффектов из прошлого.
Цель игры
Можно выиграть, если удаётся сильно прокачать репутацию в одной из групп — жители, бизнес или госаппарат. Либо если получается стать самым богатым в городе.
Проигрыш — если рейтинг падает слишком низко или экономика разваливается. В крайних случаях мэра просто убирают.
Балансировать приходится постоянно, потому что одно решение легко бьёт по другой части системы.
Чем это вообще отличается от аналогов
Изначально я делал это как модель для экспериментов, но в процессе получилось больше похоже на игру.
Здесь нет конкретного сценария и правильного пути. Сегодня одно решение может быть верное, а завтра - нет. Всё это скорее это про попытку управлять системой, которая до конца игроку не подчиняется.
Что сейчас есть
Это пока первая версия. Уже работает самодостаточная модель города и возможность ей управлять в роли мэра.
Дальше планирую усложнять экономику, поведение жителей и добавлять накопительный эффект от решений.
Где посмотреть
Для каждого игрока генерится своя отдельная симуляция.
Посмотреть можно на странице LifeSim: Mayor Mode
Если зайдёте — интересно, как у вас пойдёт.
Удачи 🙂