Мне интересно, а как он действует с двухмерными объектами, вроде спрайтов? Давно нацеливаюсь на разработку игры вроде Hercules из PS1 где часть персонажей были спрайтовыми, а локации чистый трехмер.
И да - это глупый вопрос, но я не разработчик а так, кодер
Мне интересно, а как он действует с двухмерными объектами, вроде спрайтов? Давно нацеливаюсь на разработку игры вроде Hercules из PS1 где часть персонажей были спрайтовыми, а локации чистый трехмер.
И да - это глупый вопрос, но я не разработчик а так, кодер
Совсем по простому - это плоскость с текстурой. Чуть позже будут добавлены возможности 2D движка.