Создание игры вместе с аудиторией: опыт разработчиков Worlds Adrift

Формирование экосистемы, основанной на внимании и уважении.

Создание игры вместе с аудиторией: опыт разработчиков Worlds Adrift
55 показов
4.5K4.5K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Ну не забывай, что ты тоже был когда то школьником.
И это даже хорошо, что некоторые из них активно принимают участие в разработке этой игры. Это хорошо для их развития. Всяко лучше чем истошно орать «Майнкрафт» писклявым голосом🤷🏻‍♂️😅

Ответить