Как игровым студиям принимать платежи: 4 рабочих способа для GameDev-бизнеса
То, что раньше считалось нишевым развлечением, сегодня превратилось в одну из самых быстрорастущих сфер цифровой экономики — индустрию разработки игр. Игроки со всего мира ежедневно оплачивают подписки, покупают новые проекты и совершают внутриигровые транзакции. Именно поэтому для студий и издателей удобство приема платежей становится не менее значимым фактором успеха, чем качество самой игры.
Привет! Команда CryptoCloud подготовила новую статью.
Далее расскажем об особенностях геймдев-индустрии, трудностях, с которыми компании сталкиваются при приеме платежей, и о том, какие способы оплаты игрового контента используются чаще всего.
Особенности индустрии GameDev
Под геймдевом понимают весь цикл создания игр — от идеи и разработки до дизайна, тестирования и выпуска на рынок. Внутри индустрии можно выделить три ключевых направления:
- мобильные игры — быстрорастущий и самый массовый сегмент, который формирует больше половины доходов отрасли;
- игры для ПК и консолей — традиционный сегмент рынка, где работают и крупные студии, и независимые разработчики;
- браузерные и кроссплатформенные проекты — востребованы благодаря простому доступу и низкому порогу входа.
По данным DemandSage, сегодня в мире более 3 млрд игроков, и эта аудитория глобальна. Основная ее часть — платежеспособные пользователи 18–34 лет, привыкшие к онлайн-покупкам и цифровым сервисам. Это диктует геймдев-бизнесу необходимость предлагать надежные способы оплаты сразу для нескольких регионов и платформ.
Какие сложности возникают при приеме платежей в GameDev
Геймдев объединяет технологии, творчество и бизнес и при этом ориентирован на глобальную аудиторию. Такая специфика создает ряд трудностей при организации приема платежей:
- Разнообразие валют и платежных привычек. Пользователи из Европы, Азии и Латинской Америки хотят платить привычным способом, а это требует интеграции множества локальных решений.
- Существенные комиссии на международных операциях. Банки и эквайринг удерживают до 10% с каждого платежа, что ощутимо бьет по прибыли.
- Мошенничество и чарджбеки. Кража карточных данных, фрод и возвраты средств — частые проблемы игровой индустрии, приводящие к прямым убыткам.
- Географические и банковские барьеры. В ряде стран платежные сервисы попросту не работают, а геополитические факторы усиливают эти ограничения.
Способы приема платежей для GameDev-проектов
У современных разработчиков игр есть несколько работающих вариантов организации платежей.
Криптовалюта
Один из самых быстрорастущих способов оплаты в геймдеве. Он позволяет принимать платежи от игроков по всему миру без привязки к банковской системе и юрисдикции конкретной страны. Среди плюсов:
- низкие комиссии по сравнению с банковскими сервисами;
- мгновенные переводы между странами без посредников;
- отсутствие риска чарджбеков;
- работа 24/7 независимо от графика банков.
Платежные агрегаторы
Агрегаторы объединяют сразу несколько способов оплаты — банковские карты, электронные кошельки, платежи через мобильного оператора и наличные в терминалах. Для геймдев-бизнеса это выгодно: вместо десятков договоров с отдельными платежными системами достаточно подключить один сервис, например ЮKassa или Robokassa. Из минусов — комиссия до 10% и ограничения по нишам, схожие с банковскими.
Внутриигровые платежи на платформах
Оплата через App Store, Steam или Google Play удобна за счет скорости, безопасности транзакций и синхронизации покупок между устройствами. Дополнительный плюс — весь контент на этих платформах проходит модерацию. Минус для российских разработчиков: из-за санкций прямая оплата на таких платформах сейчас не работает.
Банковский эквайринг
Интернет-эквайринг от банков — «Сбербанка», «Т-Банка» и других — классический способ принимать платежи в геймдеве. Он надежен и обходится дешевле, чем работа с международными платежными системами. Однако принимает только банковские карты, а значит теряет аудиторию, привыкшую к другим способам оплаты. Плюс к этому сервисы крупных банков сейчас ограничены санкциями.
Как принимать криптоплатежи геймдев-бизнесу с CryptoCloud
Подключение криптопроцессинга — удобное решение для игровых студий и издателей. Оно открывает доступ к глобальной аудитории, помогает сократить расходы и снимает ограничения, характерные для банков и агрегаторов. Внедрить криптовалютные платежи сегодня несложно: достаточно подключить специализированный сервис, например, CryptoCloud.
Чтобы начать принимать оплату в криптовалюте через CryptoCloud, нужно:
- зарегистрироваться на платформе, указав email и Telegram;
- создать аккаунт и добавить проект — название, направление деятельности и другие данные;
- выбрать способ интеграции из готовых опций;
- протестировать интеграцию, следуя инструкциям сервиса;
- запустить прием платежей.
Сервис предлагает пользователям низкие комиссии (от 0,4%), широкий ряд поддерживаемых блокчейнов и валют, быструю оплату через WalletConnect и Web3-кошельки, AML-проверки и т. д.
Прием платежей для геймдев-проектов
Международной аудитории игроков нужны надежные и доступные способы оплаты, поэтому геймдев-бизнесу важно совмещать традиционные решения с современными — в том числе криптовалютой.
С CryptoCloud игровые компании получают инструмент для монетизации, который позволяет работать с пользователями из любой точки мира и при этом снижать издержки.
Пробовали ли вы принимать оплату в криптовалюте в своем проекте? Какой был опыт?
CryptoCloud — это надежный и выгодный способ принимать криптовалютные платежи на сайте, в интернет-магазине и других платформах. Мы предлагаем низкие комиссии, разнообразие платежных инструментов, постоянную поддержку и многое другое.
Понравилась наша статья?
Если вы поставите лайк и подпишитесь на наши обновления, то точно не пропустите новых полезных статей.
Больше полезной информации о криптовалютах — в нашем Telegram-канале.