Трудности создания механики полёта на паутине, граница между реализмом и фантастикой, а также важность визуальных эффектов.
Самое крутое поведение паутины: она наматывалась на здания, укорачивалась, можно было просто висеть на объектах, например, на вертолётах - такого нет даже в чп 18го года, где она просто сквозь здания пролетает.