Работа над ААА-игрой: опыт художницы Shadow of the Tomb Raider

Технические подробности создания текстур, командный труд, оптимизация и многое другое.

Работа над ААА-игрой: опыт художницы Shadow of the Tomb Raider
33 показа
6.1K6.1K открытий

почему мне не может так повезти с работой, чтоб интересно, чтоб приятный коллектив, чтоб развитие и перспективы, чтоб нормальная зарплата, а не откладывание денег на маршрутку ...

Ответить