Окончательная смерть и «нечестная» боёвка: как устроена Dead Cells

Рассказ геймдизайнера Motion Twin.

Окончательная смерть и «нечестная» боёвка: как устроена Dead Cells
33 показа
21K21K открытий

Хм, как раз из-за 'неудач акробатики' и не хотелось в неё играть.... обычно, неудачи входят в обязаловку..

Ответить

Из-за построения игры "умер-начал в новом мире" все локации могут настолько осточертеть, что будешь их пробегать мигом, но без читерских уловок с платформингом это невозможно. Каждый раз осторожно! проходить какие-то древние канализации... Нее, спасибо

Ответить