Как Pokemon X & Y устроена за кадром

Умелое использование двухмерной графики в 3D.

Как Pokemon X & Y устроена за кадром
6565

Подумалось тут, что круглые арены/локации это с одной стороны просто способ оптимизации игровых ресурсов, а с другой - очень концептуальная штука. Покеболлы же!

3
Ответить