Однообразие и предопределённость: геймдизайнер Phantom Doctrine разбирает свои ошибки

Почему не всегда стоит честно рассказывать о том, как работают механики.

Однообразие и предопределённость: геймдизайнер Phantom Doctrine разбирает свои ошибки
22 показа
6.5K6.5K открытий

Хорошая игра но действительно весьма однообразная и уже 5-6 главе начинает надоедать однообразность.Проходил полностью в стелсе и похищал каждого агента для допросов. ну и миниигра с досье сделана интересно и старался выполняьт сам весьма кстати очень тренирует внимание.

Ответить