DEEP SPACE ANOMALY — мечта ставшая реальностью, или два года, как я инди-разработчик
DEEP SPACE ANOMALY — мечта ставшая реальностью, или два года, как я инди-разработчик
4343

Боже, какой же пафос в заголовке

2
Ответить

И в чем пафос? Ощущения человека, который писал статью. Пафос был бы, если бы было написано "Лучшая игра всех времён, сделанная самым гениальным начинающим разработчиком в одиночку!!!".

10
Ответить

Действительно, а в чем же пафос?

1
Ответить