DEEP SPACE ANOMALY — мечта ставшая реальностью, или два года, как я инди-разработчик
DEEP SPACE ANOMALY — мечта ставшая реальностью, или два года, как я инди-разработчик
2.3K2.3K открытий

Если честно, то мне на самой первой гифке графика больше нравится. Намного больше.

На гейммейкере собрано?

Ответить

В качестве движка был выбран - GameMaker :) А если вас первые прототипы понравились -то можно сделать 2 часть :)

Ответить