Метод борьбы с лагами с помощью изменения архитектуры уровней «на ходу»

Пока он работает во Flappy Bird.

Метод борьбы с лагами с помощью изменения архитектуры уровней «на ходу»
3131

Комментарий недоступен

2
Ответить

Мне бы не помешало. )

Ответить