Метод борьбы с лагами с помощью изменения архитектуры уровней «на ходу»

Пока он работает во Flappy Bird.

Метод борьбы с лагами с помощью изменения архитектуры уровней «на ходу»
3131

Хорошее решении для Стадии. Делать игры легче для тех кто на стриминге сидит.

5
Ответить

Вообще люди зря считают что задержка будет большой, я с другом через парсек(программа для стриминга игр в которых есть только локальный кооп) играл через пол страны в enter the gungeon и задержка была минимальной

2
Ответить