Аутентичность и АСМР — как в Total War: Three Kingdoms воссоздавали звуки Древнего Китая

Проблемы саунддизайна в стратегиях.

Аутентичность и АСМР — как в Total War: Three Kingdoms воссоздавали звуки Древнего Китая
4.2K4.2K открытий

Не очень приятным говоришь?
Держи видео про Ehrgeiz
https://www.youtube.com/watch?v=4TQl4sam2GY

Ответить