Поэтапное создание изометрической пиксель-арт сцены

С участием гигантского мотылька.

608608

РУ комьюнити как всегда убер токсичное, всем что-то не нравится. Автор просто показал этапы отрисовки, не более. Люди зачем то обсуждают как это будет работать в потенциальной игре. Зачем? Само собой понятно, что при разработке все учитывается, а это просто мокап.

Ответить

Там автор ставит под этими гифкам теги с комбинациями слов indie/game/dev, но что за проект я не нашел ни в том году, ни в этом. Вообще очень хорошо, что читатели dtf пытаются хотя бы в такой фидбэк, пусть и бесполезный.

Ответить