Платформинг в горах: почему в Celeste такая приятная система управления

Разбор основных действий и сравнение с другими платформерами.

Платформинг в горах: почему в Celeste такая приятная система управления
55 показов
9.3K9.3K открытий

"Разработчики не использовали физические системы, которые можно увидеть, например, в Unity или Game Maker, так как они хотели иметь полный контроль над тем, как игрок будет управлять персонажем."
Чаво, как это взаимосвязано?? Как будто кто-то заставляет в юнити физику использовать. Хочешь, пиши всё так же в одном классе и делай обработку коллизий, как душе угодно.

Ответить

ну так это они и сделали

Ответить