"Разработчики не использовали физические системы, которые можно увидеть, например, в Unity или Game Maker, так как они хотели иметь полный контроль над тем, как игрок будет управлять персонажем." Чаво, как это взаимосвязано?? Как будто кто-то заставляет в юнити физику использовать. Хочешь, пиши всё так же в одном классе и делай обработку коллизий, как душе угодно.
"Разработчики не использовали физические системы, которые можно увидеть, например, в Unity или Game Maker, так как они хотели иметь полный контроль над тем, как игрок будет управлять персонажем."
Чаво, как это взаимосвязано?? Как будто кто-то заставляет в юнити физику использовать. Хочешь, пиши всё так же в одном классе и делай обработку коллизий, как душе угодно.
ну так это они и сделали