От грубых форм к естественной среде: создание уровней в Unexplored 2 — часть третья

Наглядный пример использования диаграммы Вороного.

От грубых форм к естественной среде: создание уровней в Unexplored 2 — часть третья
7070

Выглядит круто, но - справедливости ради - вот такие моменты довольно неестественны

4
Ответить

Нужно добавить ещё один слой обработки

Ответить