Опыт портирования на Switch: приёмы и необходимые жертвы

Когда оптимизацией приходится заниматься в одиночку.

Опыт портирования на Switch: приёмы и необходимые жертвы
9.2K9.2K открытий
11 репост

Динамичные тени на любом не стационарном железе - косяк.
Отсутствие запеченных лайтмап - косяк.
Пост эффекты в юнити? он вырубил АО, не настроил звуки? вопрос в том что разработчик не достаточно компетентен и при этом добился хороших цифр. При этом большая часть красивостей сохранилась. Человек далек от понимания оптимизации, но у него есть мозг, молодец.

Ответить