Как сделать так, чтобы игрок не отступал к дверному проёму.
Проблема двери не только в шутерах, да, Fromsoftware? #bb
Комментарий недоступен
Если такие ебаки спокойно пролезали бы за тобой в любую щель, то я бы давно уже поседел, как вот в этом моменте из Evil Within 2.
в дсах и бб они как раз закрывают двери туманом. просто не везде учли размер монстров и проемов
Проблема двери не только в шутерах, да, Fromsoftware? #bb
Комментарий недоступен
Если такие ебаки спокойно пролезали бы за тобой в любую щель, то я бы давно уже поседел, как вот в этом моменте из Evil Within 2.
в дсах и бб они как раз закрывают двери туманом. просто не везде учли размер монстров и проемов