Как генерируются миры — описание подходов для создания процедурных локаций в играх

Краткое знакомство с алгоритмом планирования, а также с симуляционным и функциональным подходами.

Как генерируются миры — описание подходов для создания процедурных локаций в играх
1919 показов
7.1K7.1K открытий

Зачастую такие миры очень не проработаны и пусты.
Лучше пусть будут делать миры аля КП2077, такие же проработанные и живые

Ответить

Так процедурно-сгенерированные миры, по большей части, функциональны, а не эстетичны. И разработчик и не ставит перед собой цель "красоты", соответственно.

А когда ставит, получается генератор из minecraft, который часто может рождать очень неплохие пейзажи.

Ответить