Как «реалистичный» интерфейс может пойти во вред погружению

И почему иногда стандартная шкала здоровья в углу экрана — это лучший выбор.

Far Cry 2
77 показов
37K37K открытий

Вон в том же Enslaved интерфейс появляется только после того как Трип одевает на Манки рабскую диадему и весь интерфейс просто проецируется нейроинтерфейсом прямо в мозг и на зрительный нерв. То есть с точки зрения игры интерфейс диегестический, но по дизайну классический и удобный. Ещё кстати неплохим интерфейсом выделялись Охотники за привидениями, где вс нужная информация была на рюкзаке протонного ружья.

Ответить