Эта тема будет интересна людям, которые знакомы не с одной визуальной новеллой, которые сами тяготеют к созданию чего-то подобного и тем, кому по душе классика отечественного геймдева — «Бесконечное лето».
Возьмём в пример «Бесконечное лето», как классику
Когда это стало классикой?
А массовка не очень нужна. Все же внимание на героях по большей части сконцентрировано и редко на окружении.