Советы по трудоустройству Junior 3D Artist в мобильном геймдеве

Быть джуном — непросто. Вроде что-то умеешь, а на работу не берут. Причем не ясно почему, ведь работодатели часто отказывают, не давая фидбека. Мы вас прекрасно понимаем, поэтому связались с Яном Шамариным (Lead 3D-Artist в студии Hazmob), чтобы он рассказал, какие требования предъявляют к Junior 3D Artist в студии разработки мобильных игр, на что…

Ян Шамарин
6565

Комментарий недоступен

6
Ответить

Ага, сказка какая-то. Чаще всего с исходниками так работают абсолютно все, хрен чего найдешь, про перезапечь и речи нет.

1
Ответить