Мы привыкли воспринимать видеоигры как способ развлечения. Но сейчас они постепенно становятся чем-то большим. Их используют в обучении - например, геймификация образования, для тренировок - специальные симуляторы вождения, и даже в медицине. О таких играх сегодня и пойдет речь.
Игра становится собственностью Организаторов проекта согласно контакту с Участниками. В случае подобного отказа Организатор оставляет за собой право не предоставлять никаких разъяснений и не высылать никаких уведомлений.Есть пункт про обязательства участника, но нет пункта по обязательствам организатора.
Призовой фонд не оговорен нигде.
В общем, мутное дело какое-то. Я бы не рекомендовал вписываться. Выглядит как обычный аутсорс за копейки.
Комментарий недоступен