Как Kingdom Hearts устроена за кадром — несколько интересных особенностей

Разные типы реализации мимики и проработанная анимация всех движущихся предметов.

Ковёр из Аладдина
66 показов
4.2K4.2K открытий
11 репост

Я только словил ритм для чтения статьи, а она уже кончилась! 

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить