Как два с половиной года геймдизайна позволили мне увидеть короткий путь к первой игре для начинающих разработчиков и энтузиастов
С чего начать создание своей игры?*Листок меняем на комп/ноут, карандаш меняем на любой более-менее поддерживаемый движок/конструктор*
В смысле, а как же "бумажный прототип"?
но это не так работает с геймдевом
Так это все и работает