Принципы UI на примере системы ролей в Overwatch

Гештальт-принципы, влияние цвета, символов и многое другое.

Принципы UI на примере системы ролей в Overwatch
33 показа
8.4K8.4K открытий

Я прям не могу описать радость от ввода ролей в ОВ. Есть некоторые минусы, но они настолько ничтожны по сравнению с плюсами. Еще в большей степени это введение в хорошую сторону отразилось на танко и хило плееров.
Вчера весь вечер играл в соло, большинство побеждали, а даже сливные катки в основном были интересные.
Я очень доволен.

Ответить