Принципы UI на примере системы ролей в Overwatch

Гештальт-принципы, влияние цвета, символов и многое другое.

Принципы UI на примере системы ролей в Overwatch
33 показа
8.4K8.4K открытий

Ну в Овере идеальный интерфейс, особенно внутриигровой, ничего не мешает обзору и не отвлекает, но в тоже время очень информативно все

Ответить

"ничего не мешает обзору и не отвлекает"

Страшно узнать в каких играх интерфейс тебя отвлекает.

Ответить