«Настоящее зло в Найт-Сити — это не отдельная личность, а общество»: как создаются квесты в Cyberpunk 2077

Различия с The Witcher 3, новые идеи для жанра, отказ от банальных заданий и многое другое.

«Настоящее зло в Найт-Сити — это не отдельная личность, а общество»: как создаются квесты в Cyberpunk 2077
212212

Настоящее зло в Найт-Сити — это не отдельная личность, а общество

133
Ответить

Только ради этого скроллил всю статью, затаив дыхание.

20
Ответить

ликнувшая катсцена внутриигрового диалога

2
Ответить