Почему так сложно создать состояние «потока» в играх — опыт разработчика Journey

Динамическая настройка сложности, множество типов игроков и важность выбора.

Почему так сложно создать состояние «потока» в играх — опыт разработчика Journey
6969

Самый замечательный поток в циве и ей подобных, называется "еще один ход и баиньки".

39
Ответить

В Героях у меня такая же болезнь была)

4
Ответить