Изначально создатели кампании планировали собрать 750 тысяч долларов, но к моменту написания статьи достигли всех «гибких» целей, кроме трёхмиллионной. В игре появятся пути социального развития, система подземных локаций, раса персонажей-животных, корабли и морские путешествия.
Комментарий недоступен