Маркетинг инди-игр: как не провалить продвижение и подготовиться к неожиданностям
Маркетинг инди-игр: как не провалить продвижение и подготовиться к неожиданностям

Маркетинг всегда был неотъемлемой частью процесса разработки любой игры, независимо от её геймплея, графики, жанра и сюжета. Первое впечатление о проекте может в значительной степени определить его успех, но маркетинг - это нечто большее, чем показ игры на выставке или надежда на то, что большой Ютубер случайно заинтересуется ей.

2929 показов
6.4K6.4K открытий
33 репоста

Отличное руководство, чтобы сделать очередной клон клона и утонуть в общей серой массе.

Ответить