Побег из колдовской башни: как менялась боевая система в Witching Tower VR

Главные аспекты боя в VR, внимание к замечаниям пользователей, создание аркадной версии и другое.

Побег из колдовской башни: как менялась боевая система в Witching Tower VR
2929

спасибо за статью (добавила в избранное, потом прочитаю) - игрушка у меня в виш-листе. Редко встречаю обзоры на вр игры)

2
Ответить

это не обзор, но я вас понимаю)

Я вижу очень мало рекламы VR-игр, а обзоров так вообще единицы. В такой ситуации очень сложно ориентироваться на рынке и приходится опираться только на случайные комментарии.

2
Ответить