Поиск пути, или как враги в играх находят дорогу

Зачем нужен pathfinder и как его внедрить в игру так, чтобы игроки не считали врагов идиотами?

Поиск пути, или как враги в играх находят дорогу
5454 показа
12K12K открытий
55 репостов

Делал A* для оценки эффективности пути игрока в обучающей игре... было весело.

Ответить

Изучал давно вопрос поиска путей, и как я понял  А* самый адекватный (из универсальных).

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить