Создаем анимацию реконструкции объекта в Blender-е
2626 показов
16K16K открытий
88 репостов

Я бы просчет массы добавил. Занимает 10 сек, зато мелкий камушек и тот, что в 50 раз больше не будут весить одинаково по 1 кг, и засимулируется куда реалистичнее

Ответить

Да. А еще можно добавить силу, которая расталкивает частички в разные стороны, но основной идеей туториала было показать как запекать физику и экспортировать ее в Unity. Да и немного подустал уже в конце от написания статьи.

Ответить