Технические подобности реализации системы освещения в 2D-игре.
Кстати, вот пример отличного точечного 2d-освещения на пиксельных шейдерах:
https://www.shadertoy.com/view/4dfXDn
Кстати, вот пример отличного точечного 2d-освещения на пиксельных шейдерах:
https://www.shadertoy.com/view/4dfXDn